松葉のマイクラ雑記帳

いつの間にかリトルメイドのテクスチャ制作記になっていたMinecraftブログ。配布も行っています。基本は日曜日更新。(制作状況により、水・金になることもあります) ※過去のストーリー連載は非公開にしました。

Pam's_harvest

旧・メイド姫の裏話 part4

メイド姫の裏話 part4-1
前回も触れましたが、メイド姫ワールドは基本的にサバイバルモードです。なので、ピースフルにしない限り暗い所にモンスターが湧いてしまいます。

ただ、空腹度が減らないのも緊張感に欠けるし、モンスターの落とす素材も欲しい。かといって、夜寝ると日数が進みすぎていつの間にか季節が変わってしまう…。
(※HaCでは季節の要素があって、60日周期)


メイド姫の裏話 part4-2
そんな悩みを解決してくれるのが「Torchmaster」のメガトーチ。ExU2にはマグナムトーチがないので、これで代用。ダイヤと金ブロックが必要なのでそこそこ高いコストですが、湧き潰しの悩みと比べると安いものです。


メイド姫の裏話 part4-3
ところで、「Pam's harvest」の食材は野菜や果物だけでなく、魚介類もあります。しかし、全ての魚介類が釣りで入手できる訳ではなく、「Water Trap」が必要になります。


メイド姫の裏話 part4-4
使い方は水のある所に設置し、中に専用の餌を入れてしばらく待てばOK。獲物は魚が大半ですが、貝類や甲殻類、カエルやカタツムリが引っかかっていることもあります。




おまけ 没カット

メイド姫の裏話 part4-5
マーガレット編part10で使うために、いくつか撮った中のボツ。ちゃんと会話しているように見えるまで、リトルメイドの向きを制御するのが大変でした。

旧・メイド姫の裏話 part2

先週に引き続き、今回も「メイド姫の物語」で没にしたSSを紹介していきます。


メイド姫の裏話 part2-1
まずは、Pam's harvestの要素から。このMODにはそこそこ便利な機械類もありますが、圧搾機もその一つ。おそらく蜂蜜や豆腐を作るためには必須。


メイド姫の裏話 part2-2
そしてこちらはグラインダー。製粉では完成品の倍加、香辛料の加工では副産物ができるのでお得。


メイド姫の裏話 part2-3
ここからは本編で触れようとして没にした案なのですが、実は「Pam's harvestやHaCに出てくる料理をすべて作る」という目標を立てていました。


メイド姫の裏話 part2-4
そして、ただ作るだけでは面白くないので「一部を除いて一スタック作る」ことにしたのですが…、話に絡めづらいので完全に裏でやるだけになってしまいました。(素材集めの暇つぶしや副産物みたいなものです)


メイド姫の裏話 part2-5
話は変わりますが、拠点の近くにはこんな感じのステップの丘があります。草の色が茶色いので、周りに合わせるにはどうすれば…、と考え中です。


メイド姫の裏話 part2-6
でも、その前に動物は拠点に移動させちゃいます。よほどのことがない限り、自然スポーンした動物はなるべく保護する方針でいきます。

旧・メイド姫の裏話 part1

別館にて毎週金曜日に更新中の「メイド姫の物語」ですが、ここでは裏話も兼ねて没スクショの掲載をしていきます。


メイド姫の裏話 part1-1
まずは、拠点がまともに整っていなかった頃に、夜中にうろついていて村人ゾンビに出くわした時のSSから。

この時確保してもよかったのですが、デスポーン対策も日光対策もままならない頃だったのでやむを得ず倒してしまいました。


メイド姫の裏話 part1-2
次はこちら。遠出は素材の確保も兼ねていました。画像はボタニアの花を見つけた所。目の前に渓谷があるので、ちょっと危なかったかも。


メイド姫の裏話 part1-3
あとはPam's harvestの調理器具作り。追加料理のほとんどに使用するため、全部揃えちゃいました。


メイド姫の裏話 part1-4
ついでに、バターも作っちゃいます。Pam's本体だけだと塩やミルクの用意が少々面倒ですが、HaCを駆使すれば量産が可能です。

【1.10.2】#1 Biomes O' Plenty探訪記【MOD入れまくり】

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メイドさんのために長らく1.7.10で遊んでいましたが、先日1.10.2用のリトルメイドMODの更新が来たので、PlayerFormLittleMaidを始めとする多数のMODも導入して早速遊んでみました。


elise_blacklab氏による1.9.4および1.10.x移植版・LittleMaidReengagedは本家からの変更点が複数存在しますが、詳細はまた後日紹介します。



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初期リスポーン地点はShrubland(灌木地)でした。その名の通り低木と草地が続く平原ですが、思ったより起伏があります。丘の側面を削って仮拠点に。



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起伏がそれなりにあると土地が狭いため、仮拠点の目の前を整地。MineAllさまさまです。



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鉄がそれなりに入手できたので、Pam's harvestのプレッサーを作成。



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プレッサーは果物からジュースと副産物であるBite(罠用の餌)が生産できる他に…、



24
一本のサトウキビから2個の砂糖を作れます。砂糖の倍化レシピは地味に嬉しい。



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他に、Pam's harvestでは簡易的ですが養蜂ができます。Apiary(養蜂箱)を作成し、中に自然生成される巣からドロップする女王蜂を入れて放置するだけ。養蜂箱の近くに花があれば、ハチミツと蜜蝋の原料、そして幼虫が得られます。



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しかし、養蜂箱のインベントリが一杯になる頃には女王蜂に設定された「耐久値」がゼロになってしまい、何も得られなくなってしまいます。そんな時は、女王蜂からローヤルゼリーを作成し、それを幼虫と共にクラフトすれば新しい女王蜂を確保できます。



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いつものようにブランチマイニングで鉱石は確保していくと、Heat&Climateの影響でこんな風に晶洞のある地下洞窟へと繋がりました。この鉱脈は白カルセドニー鉱石をベースに石英や宝石で構成されていますが、ダイヤかダイヤ相当の採掘性能を持ったツルハシでないと採掘できません。


結局、火打ち石を精錬してできる赤玉髄から玉髄のツルハシを作って必要な分だけを採ることにしました。玉髄のツルハシは手軽に作れて性能高い代わりに、耐久値が低いから仕方がない。



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仮拠点の上を整備。これからここにShrubland拠点を作るので、平らにしていきます。

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