松葉のマイクラ雑記帳

いつの間にかリトルメイドのテクスチャ制作記になっていたMinecraftブログ。配布も行っています。 ※過去のストーリー連載は非公開にしました。

近況報告

お知らせ

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15日の「メイド姫の物語」、ならびに17日の本館の更新は諸事情によりお休みします。

2019/10/13の更新は…

2019-07-28_18.59.18
2019/10/13の更新は諸事情によりお休みします。今は台風被害が大きくならないことを祈るのみです。

別館ブログ開設しました。

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最近1.12.2ワールドを楽しんでいるのですが、建築やリトルメイドたちの様子を撮影しているうちにSSが溜まってきました。

そこで、新たに別館ブログ「メイド姫の物語」を開設し、連載を始めたいと思います。


連載形式は群像劇で、「メイド姫」と彼女らを巡る「メイディアン」の物語になります。最初の主人公は「メイド姫」を目指す「マーガレット」というメイディアンの少女です。


8/14現在の記事は連載全体でのプロローグとブログ説明のみですが、毎週水~金曜日のいずれかを目安に、週一回のペースで更新する予定です。


最後になりましたが、別館へのURLはこちらになります。

別館ブログ「メイド姫の物語」
http://maidprincess.blog.jp/

「FantasicCollection」+α 配布終了のお知らせ

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これはもう…、凹むわ。

前置きはこれくらいにしておいて、旧非公式フォーラムにアップしていた私のLMMテクスチャがデータベースの破損に巻き込まれ、消失してしまいました。

私自身の損害は更新停止していた「FantasicCollection」のみですが、本日をもって当テクスチャおよび「CC-Default」「FC-Angel」の公開を停止します(※配布記事も削除いたしました)。


後継となるパックはいつ完成するかは未定ですが、改修が終わり次第「Palette」シリーズの系統として公開することを検討しています。

使用モデルについては、HiFM様のマルチモデルを予定していますが、2019年7月16日現在アーカイブのみでDLできます。

HiFM様が別の場所にアップした場合には、そちらをマルチモデルの入手先と記載しますのでご了承ください。

支都の国の打ち切りについて

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突然ですが、2019年7月5日を持ちまして「支都の国」とスピンオフ「異路の国」の更新を停止いたします。


理由はいくつかありますが、主なものだけでも挙げると、


・設定がどんどん膨らんで、撮影・執筆の手間がかかる
・ストーリーに合わせようとすると、建築が進まなくなる
・1.12.2の環境が整って、1.7.10では物足りない部分が出てきてしまった


といった感じで、「支都の国」に対するモチベーションを維持するのが難しくなってしまいました。


楽しみにしてくださった方には申し訳ありませんが、突然の打ち切りという形になってしまいました。


なお、本ブログで連載していた「支都の国」はお蔵入りという形で記事を残させていただきます。別館ブログの方は、後日削除いたしますのでご了承ください。

6月の近況

この頃、遅々としてテクスチャ作りが進んでおりませんが、せめて近況でもということで…。


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たった今、1.12.2のワールドで遊んでおります。導入MODは「異路の国」で使っていたものに加え、ブログで紹介した家具MOD・小物MODなどを入れております。

Heat&Climateについては、個人的な好みで2.x.x系統のままです(宝石・天然石が好きなんです。リアルでも)。3.x.x系統はまた別のワールド・別のMOD構成でやるかもです。


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メイドテクスチャについては、やっとグラデ入れに取り掛かり始めた所です。天使なので、羽のグラデ入れが地味に大変だったりします。


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…とか言っている間に、「支都の国」ワールドにも手を付けています。材料の大量生産施設が整っているので、1.12.2ワールドの息抜きがてらにがんがん進めていきます。

来月からの更新について

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メイドテクスチャ制作、ならびに連載の執筆のため、本館は来月からしばらく週一更新になります。

曜日は不定ですが、土日付近の更新になる予定です。

別館での連載を始めました。

支都の国 プロローグ8
半年もの間連載しておりました「支都の国」ですが、本日から別館「支都の国~人と従徒の物語」での更新を始めました。

記念すべき最初の更新は、ヴァニレッタが「生まれゆく地」に降り立つまでのプロローグ。この後は本館掲載分をリメイクし、順次掲載します。


↓別館およびプロローグはこちらから
http://matsuba-diamia.blog.jp/archives/15497381.html

現在は1.12.2も平行してプレイしているため、不定期更新になりますがよろしくおねがいします。


降臨編のおまけと近況

降臨編開拓状況
先日、最後の方に載せるのを忘れてしまいましたが、降臨編までの支都の国の開拓状況はこんな感じです。

開拓編の島から伸ばした橋の先に建物が増え、丘の上は学校の建築予定地になりました。ところどころやりかけの部分がありますが、そうした部分は少しずつ裏で進めておきます。



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さて、メイドテクスチャはというと現在も大改修祭りの最中です。

画像ではデフォルトさんたちの衣装や髪型を試しに変更しています。ただ、メイド服まで一人ひとり大幅に変えてしまうと統一感がなくなるんではないか…、と見返した時に思ったり。


とはいうものの、デフォルトモデルでは髪型が少なめなので、もうちょっと個性もつけたい所。髪型の多いマルチモデルならそれに助けられていますが、シンプルなモデルほど画力が必要なのかもしれません。

1.12.2のBiomes O' Plentyを覗いてみました

先週はSS撮影やテストプレイなどでご無沙汰しておりました。

すでに1.14のSSが出ている現在でも1.7.10メインで遊んでいますが、1.12.2でも様々なMODが揃ってきました。

今回はその中からバイオームを追加するMOD「Biomes O' Plenty」をちょっとだけ紹介します。


テクスチャパック「Mizuno's 16 Craft」が1.12.2版に対応していますので、以下のSSはこのパックを使用しての撮影になります。また、他MODも多数入れておりますのでご注意ください。



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摘み取るのがもったいないほどきれいな花畑。花といえば他にも、ラベンダーバイオームや桜の森バイオームがあります。


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荒れ果てた森の中に、ダークオークの森で見かける館がデーンと生成しました。ホラー映画の舞台のような光景です。


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追加されたバイオームにも村が生成されます。建材はバイオームによっては変更されます。メイド村人の職業を追加するMODで増える建物もちゃんと建材が変わっています。


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景観&冒険向けのMODですが、他のMODとも一緒に楽しめます。例えば、Heat&Climeteでは連携が有効になっていると、追加バイオームでも構造物が生成されます。SSではキャラバンサライが追加バイオームに生成されています。


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最後にお知らせですが、次回の連載は1.12.2環境でのプレイ記を予定しています。開始は「支都の国」の本館連載が終わってからになりますが、「支都の国」と世界観を若干共有しています。連載前に、少しだけあらすじを紹介します。

「主人公は魔人の一人、カプシ=カイエンヌ・カミーユ。調査にやってきたはずが仲間とはぐれ、自然豊かな異界に迷い込んでしまいました。早く仲間と合流し脱出したい所ですが、行く先で素霊を見つけてしまいました。果たしてカイエンヌは無事に主護の国に戻れるのでしょうか…?」

目標はMODを駆使しつつ、エンダードラゴンを倒す予定です。

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