松葉のマイクラ雑記帳

いつの間にかリトルメイドのテクスチャ制作記になっていたMinecraftブログ。配布も行っています。基本は日曜日更新。(制作状況により、水・金になることもあります) ※過去のストーリー連載は非公開にしました。

近況報告

5月の進捗いかがでしょうか?

先日のリクエスト大会の作業に取り掛かり、配布用テクスチャも同時進行、メイド姫ワールドも進めているため、だんだんと忙しくなり始めました。

このため、今回は久々の近況報告回となります。



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まず、メイド姫ワールドではHeat&Climateの粉砕機を制作し、建材の確保に努めています。ルール上、建築自体はクリエイティブでもOKですが、素材はできるだけサバイバルで。


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とはいうももの、一部はシーン撮影はクリエイティブで行っています。バックアップ用のデータなので、本ワールド自体には影響はありません。



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リクエスト作品は、ただいま制作中。画像は仮の段階なので、完成時には異なる仕上がりになる可能性があります。

配布用テクスチャはその合間を縫っての制作なので、配布開始にはまだまだ時間がかかりそうです。

お休みのお知らせ。

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2月2日の更新は諸事情によりお休みします。

1月の近況と進捗

今回の更新はいつもと趣旨を変えて近況と、「メイド姫」のことを少し話したいと思います。


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まずは、1.12.2のマイクラプレイ記ですが、実は拠点の外装は完成しています。ただ…、内装はまだ50%にもならない完成度なので、全部見せるのはまだまだ先になりそうです。


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1.12.2にもフィギュア系MODが出ないかな、と思っていた所に「Mob Bottle」なるMODがリリースされたので試してみました。

画像ではリソパでボトルを透明化させていますが、本当は小さなMODがフィギュアみたいに入っています。大きさはconfigで変えられるので、等身大にしています。




さて、ここからは「メイド姫」関連の話になります。


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「メイド姫の物語」はタイトル通り「メイド姫の物語」であると同時に、「メイディアンのための開拓記」でもある…、そのテーマに則って設定を大幅に書き直しています。

このため、連載開始はまだ先になりそうですが、少しずつワールドの開拓に着手しています。


また、先日も話した通り、設定書き直しに伴って新キャラも作成中です。

すでに公開しているキャラもいますが、まだまだ増えますので今後もTwitterで進捗報告していきます。

「メイド姫の物語」休止&書き直しのお知らせ

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突然ですが、別館の「メイドの物語」の更新を一旦休止します。

理由は二点ありますが、一つはパソコンを買い換えたためプレイ環境を準備するのにしばらく時間がかかること。

もう一つは、今のシナリオでは「ストーリーを考えながら、自作メイドテクスチャを使って遊ぶ」という目的が果たせない…、という所にあります。



このため、現在掲載中の記事は削除し、プレイ環境に合わせて世界観&設定を書き直します。また、メイドテクスチャを新しく作るため、しばらくはその準備に忙しくなります。

再開はいつになるかは分からないですが、少なくともメイドテクスチャを作り続ける限りブログを終わらせることはありません。


最後になりましたが、引き続き「松葉のマイクラ雑記帳」を、再開の際は「メイド姫の物語」をよろしくお願いいたします。

お知らせ

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15日の「メイド姫の物語」、ならびに17日の本館の更新は諸事情によりお休みします。

2019/10/13の更新は…

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2019/10/13の更新は諸事情によりお休みします。今は台風被害が大きくならないことを祈るのみです。

別館ブログ開設しました。

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最近1.12.2ワールドを楽しんでいるのですが、建築やリトルメイドたちの様子を撮影しているうちにSSが溜まってきました。

そこで、新たに別館ブログ「メイド姫の物語」を開設し、連載を始めたいと思います。


連載形式は群像劇で、「メイド姫」と彼女らを巡る「メイディアン」の物語になります。最初の主人公は「メイド姫」を目指す「マーガレット」というメイディアンの少女です。


8/14現在の記事は連載全体でのプロローグとブログ説明のみですが、毎週水~金曜日のいずれかを目安に、週一回のペースで更新する予定です。


最後になりましたが、別館へのURLはこちらになります。

別館ブログ「メイド姫の物語」
http://maidprincess.blog.jp/

「FantasicCollection」+α 配布終了のお知らせ

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これはもう…、凹むわ。

前置きはこれくらいにしておいて、旧非公式フォーラムにアップしていた私のLMMテクスチャがデータベースの破損に巻き込まれ、消失してしまいました。

私自身の損害は更新停止していた「FantasicCollection」のみですが、本日をもって当テクスチャおよび「CC-Default」「FC-Angel」の公開を停止します(※配布記事も削除いたしました)。


後継となるパックはいつ完成するかは未定ですが、改修が終わり次第「Palette」シリーズの系統として公開することを検討しています。

使用モデルについては、HiFM様のマルチモデルを予定していますが、2019年7月16日現在アーカイブのみでDLできます。

HiFM様が別の場所にアップした場合には、そちらをマルチモデルの入手先と記載しますのでご了承ください。

支都の国の打ち切りについて

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突然ですが、2019年7月5日を持ちまして「支都の国」とスピンオフ「異路の国」の更新を停止いたします。


理由はいくつかありますが、主なものだけでも挙げると、


・設定がどんどん膨らんで、撮影・執筆の手間がかかる
・ストーリーに合わせようとすると、建築が進まなくなる
・1.12.2の環境が整って、1.7.10では物足りない部分が出てきてしまった


といった感じで、「支都の国」に対するモチベーションを維持するのが難しくなってしまいました。


楽しみにしてくださった方には申し訳ありませんが、突然の打ち切りという形になってしまいました。


なお、本ブログで連載していた「支都の国」はお蔵入りという形で記事を残させていただきます。別館ブログの方は、後日削除いたしますのでご了承ください。

6月の近況

この頃、遅々としてテクスチャ作りが進んでおりませんが、せめて近況でもということで…。


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たった今、1.12.2のワールドで遊んでおります。導入MODは「異路の国」で使っていたものに加え、ブログで紹介した家具MOD・小物MODなどを入れております。

Heat&Climateについては、個人的な好みで2.x.x系統のままです(宝石・天然石が好きなんです。リアルでも)。3.x.x系統はまた別のワールド・別のMOD構成でやるかもです。


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メイドテクスチャについては、やっとグラデ入れに取り掛かり始めた所です。天使なので、羽のグラデ入れが地味に大変だったりします。


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…とか言っている間に、「支都の国」ワールドにも手を付けています。材料の大量生産施設が整っているので、1.12.2ワールドの息抜きがてらにがんがん進めていきます。

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